戻る

■SNES-SDK編
0:SNES−SDKとは?
1:アーキテクチャを理解しよう
2:最低限のプログラム
3:文字を表示してみよう
4:スプライト表示
5:キー入力とスプライト移動
5:スクロール
6:サウンドプログラム(SPC−700)


サンプルプログラム
・縦スクロールSTG Download
■a816編

・第1章:a816とは何か?

・第2章:基本的な文法

・第3章:初期化の設定

・第4章:スプライト

・第5章:キー入力

・第6章:スプライトの移動

・第7章:サウンド(SPC-700)

・第8章:サウンドエンジンの作成

・第9章:未定

サンプルプログラム
・横スクロールACT Download