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PC-Engine開発ページ

HUC編
-1:HUCとは
0:リファレンス日本語訳版
1:BGに画像を読み込んでみよう
2:スプライトを読み込んでみよう
3:スプライトを移動させてみよう
4:背景スクロールをやってみよう
5:音を出そう

サンプルプログラム
ベルトスクロールアクションゲーム



MagicKit編
一覧

0:マジックキットとは?
1:アセンブラの基礎
2:画面にHELLO,WORLD
3:音を出して、ドレミファソで出そう
4:音を指定しよう
5:グラフィックを作ろう(比較的新しいYY-CHRとEDGEの連携)
5:スプライトを表示しよう。
6:スプライトをキー入力で移動させよう
7:スプライトの斜め入力に対応させよう
8:ショットさせよう。
9:未定

スプライトとBG同時書き込みじゃないソースリストです。
pce_dev.zip(193KB)